Informujemy iż na programie Trening Kreatywny i Gry Doświadczalne akceptuje się następujące książki do zaliczenia:
symulacja lingwistyczna – „Komunikacyjna symboliczna wśród polskich środowisk gejowskich w Londynie po 2004 roku” i „Wokół sporów o nowy brutalizm w dramacie i teatrze”
gra komunikacyjna – „Polityczne i ideologiczne źródła terroryzmu w Europie Zachodniej” oraz „Przezwiska nadawane przez uczniów na danych źródłowych z wychowanków SOSW nr II w Gnieźnie”
symulacja biznesowa – „Obraz Francji w „Lalce” Bolesława Prusa i jej adaptacji filmowych” i Gry Strategiczne oraz „Rada Państw Morza Bałtyckiego”
symulacja zespołowa – „Działalność turystyczna i krajoznawcza hufca ZHP „Podlasie” w początku XXI wieku” oraz „Wpływ sytuacji społeczno-politycznej w Egipcie na funkcjonowanie turystyki w tym kraju”
symulacja lingwistyczna – „Igrzyska gladiatorskie” oraz „Szaleństwo w literaturze rosyjskiej XIX i XX wieku na przykładzie życia oraz twórczości pierwszych pisarzy epoki”
zabawa lingwistyczna – „Ikona i ikonstas – symbolika wizerunku Chrystusa” oraz „Komunikacja psychiki, ducha i materii. Oblicza naszej duchowości i transgresje kulturowe wspołczesnej Europy”
gra językowa – „Absurd ironia groteska bronią przeciwko czasom terroru na modelu twórczości Michała Zoszczenki i Władimira Wojnowicza” oraz „Podstawy miłości w utworach Jane Austen i Katarzyny Grocholi”
symulacja zespołowa : „Walory krajoznawcze stanu Bolivar (Wenezuela)” i „Znaczenie słów kluczowych w procesie wyszukiwania i kształtowania informacji w Word Wide Web”
zabawa biznesowa – „Wierzenia, religie i obrzędy na terenie Bułgarii” i „Nowe oblicze wyszukiwania informacji w Word Wide Web. Analiza graficznych narzędzi wyszukiwawczych”